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难道你们没有发现?它们其实是特意针对另一方的空中单位设定的!!!盟军的爱国者伤害高可以一下打爆对面的火箭,基洛夫这种单体血厚的, 但是受限于攻速,己方的小脆皮一旦群体进攻就捉襟见肘... 而苏军防空炮恰恰相反!攻速快,不怕对面血不多,结阵进攻的脆皮蚊子,但是由于伤害低,对己方的v3,基洛夫,没法一下打爆,导致防守效果不佳... 这也是改版中为什么都喜欢单独在加个防空单位的原因,因为加的这个,属性都做了改变,…。
前端程序员找不到工作,自己开发一个前端框架,靠着开源赚钱可行吗?
京东上看到i7/128G内存/2TB固态/TRX4060配置的电脑才卖两千多,为什么能这么便宜?
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有人说x86是条必沉的船,苹果早就跳船了,微软也有弃船的意图,你怎么看?
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