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最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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如果在山上挖一个池塘不放鱼,里面会慢慢有鱼吗?
怎么向老婆简单解释nas的用途?
谁知道这个水草叫啥,顶个大气泡的?
Windows上有没有一分多屏和多屏合一的软件?
英特尔的衰落,是因为真正做事的工程师被挖了?还是公司战略出问题?
迷茫。J***a还是.net?
通过重体力劳动练出来的肌肉和标准健美人员肌肉有什么不同?
多益网络输了餐费官司,准备近几年搬离广州,你怎么看?
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