全国服务热线
当前位置: 首页 >
其实如果你真的做过正经的客户端/游戏开发,就会知道这些场景其实多播委托才应该是默认的,因为你需要用委托的地方几乎都需要做成多播的。
举个例子,unreal 拿 C++ 开发游戏,放着函数指针不用却代码里满天飞 DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE,而这些全是多播委托。
而 .NET 最开始的主要应用场景就是客户端,做出默认多播这种决策出来其实也不难理解,只不过在20多年后的今天,客户端之外的开发场景多了起来了,于是才发现…。
如何看待M4单核性能吊打9950x?
为什么美国程序员工作比中国程序员工作轻松、加班少?
中国为什么要每隔10年搞一次大阅兵?
马来西亚是一个什么样的国家?
真的有这种又苗条身材又爆炸的么?
「香港四大才子」之一蔡澜去世,你对他有哪些了解?如何评价他的成就?
如何评价韩剧《鱿鱼游戏 3》(最终季》?
什么是 5G 固定无线接入(FWA)?
QQ咨询
联系电话
微信扫一扫
返回顶部